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베이스 아카이브
Reality is broken 현실과 게임의 경계가 무너지고 있다. 앞으로는 현실이 게임이 될 것이다. 이게 무슨 얘기인가 싶겠지만 실제로 지난 21년 여름부터 계속해서 이러한 현상이 일어나고 있습니다. 바로 필리핀에서 말이죠. 필리핀은 대부분의 그 수입원이 지금까지는 관광산업에 의존하고 있었습니다. 코로나19가 터지면서 지금 2년이 가까이 관광 산업 부분에서 엄청난 타격을 입었습니다. 한 마디로 얘기하면 필리핀에 밥벌이 자체가 어려워진 사람들이 많아진 상황에 놓였다는 겁니다. 그런데 지금 필리핀에서는 재밌는 현상이 나타나고 있습니다. 필리핀 인구의 상당수가 밥벌이를 게임으로 하고 있기 때문입니다. 어떤 게임으로 밥벌이를 하고 있을까요? 바로 '엑시 인피니티' 라는 게임을 통해서 하고 있습니다. '엑시..
안녕하세요! 오늘은 2022년에는 공부할 것들이 무엇이 있는지, 어떠한 새로운 트렌드를 눈여겨보고 있는지, 알아보겠습니다. 2015년 리액트 사용을 시작할 때만 해도 프론트엔드 쪽은 수많은 프레임워크와 툴이 있었습니다. 그 당시에는 Angular(앵귤러)에 대한 수요가 많았지만 거의 잊혀진 요즘, 프론트엔드 생태계는 React, Vue 중심으로 안정되었다고 단언해도 될 것 같습니다. 리액트와 뷰, 둘 다 크게 성장한 커뮤니티를 가지고 있고 React와 Vue를 사용하는 대기업들이 늘어나면서 관련 일자리도 많아졌습니다. 리액트, 뷰와 같이 UI 인터페이스를 만드는 툴인 Svelte 또한 요즘 떠오르고 있는 툴 중 하나입니다. 2022년 프론트엔드 분야는 이 외에 큰 변화는 없을 것 같습니다. 안정적으로 큰..